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RECO.GAMES / HANDBUCH / 03

Technologiebaum.

Der Technologiebaum ist kurz und hart: Was du bauen darfst, hängt allein davon ab, welche Gebäude bereits stehen. Diese Seite wird direkt aus den Spieldaten des Servers erzeugt.

Alle Gebäudetypen von Real Command nebeneinander in einer Landschaft, mit Flugfeld und Radarkuppel.
Alle Gebäudetypen nebeneinander, gleiche Blickrichtung und Fraktion: Silhouette und Größe machen den Zweck erkennbar. Rechts das Flugfeld mit Landeplatz, daneben die Radarkuppel.

Gebäude

Sechs Stufen, von der Kommandozentrale bis zur Küstenbatterie. Linien zeigen Voraussetzungen: Ein Gebäude ist erst baubar, wenn alle Gebäude links davon stehen.

Stufe 0Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Kommandozentrale5.000Wohnquartier600 · 3:20 · −3Kraftwerk1.200 · 7:00 · +100Landwirtschaft700 · 3:53 · −2Markthalle900 · 5:00 · −4Manufaktur1.000 · 5:33 · −8Schule1.200 · 6:40 · −5Verkehrszentrum1.600 · 8:53 · −6Aufbereitungsanlage2.500 · 12:00 · −30Kaserne900 · 6:00 · −10Ausbildungszentrum1.700 · 9:27 · −8Bürohaus1.800 · 10:00 · −10Fahrzeugwerk3.000 · 15:00 · −40Funkturm1.500 · 10:00 · −40Werft3.000 · 15:00 · −40Bunker600 · 4:00Geschützturm800 · 5:00 · −10Flakstellung1.000 · 5:00 · −15Hochhaus4.000 · 22:13 · −18Werkstatt1.200 · 5:00 · −20Forschungszentrum4.000 · 20:00 · −60Flugfeld2.500 · 15:00 · −40Raketenstellung1.500 · 8:00 · −25Küstenbatterie2.000 · 10:00 · −20

Auf schmalen Bildschirmen lässt sich der Baum seitlich schieben. Jedes Bild ist das 3D-Modell des Spiels, mit derselben Kamera und Beleuchtung gerendert wie die Miniaturen im Baumenü.

Was die Produktionsstätten freischalten

Kaserne, Fahrzeugwerk, Flugfeld und Werft bauen die Einheiten. Manche brauchen zusätzlich Funkturm oder Forschungszentrum – die zweite Voraussetzung steht an der Einheit.

Kaserne

900 Credits · Voraussetzung: Kraftwerk

  • Schütze100 · 40 s
  • Raketenschütze300 · 1:00
  • Pionier400 · 1:00
  • Sanitäter300 · 1:00
  • Scharfschütze500 · 1:15 · Funkturm · Kestrel-Syndikat

Fahrzeugwerk

3.000 Credits · Voraussetzung: Aufbereitungsanlage

  • Serviceroboter900 · 4:00 · Manufaktur + Ausbildungszentrum
  • Roboterhund550 · 2:30 · Schule
  • Späher500 · 3:00
  • Förderfahrzeug1.400 · 8:00 · Aufbereitungsanlage
  • Bauraupe5.000 · 30:00
  • Leichter Panzer900 · 6:00
  • Kampfpanzer1.500 · 10:00
  • Schwerer Panzer2.300 · 15:00 · Forschungszentrum · Meridian-Pakt
  • Artillerie1.400 · 10:00 · Funkturm
  • Raketenwerfer1.600 · 11:00 · Funkturm · Aurora-Bündnis
  • Flakpanzer1.000 · 7:00
  • Raketenflak1.300 · 8:00 · Funkturm · Kestrel-Syndikat
  • Transportpanzer900 · 5:00

Flugfeld

2.500 Credits · Voraussetzung: Funkturm

  • Aufklärungsdrohne700 · 3:00 · Schule
  • Kampfhubschrauber1.500 · 10:00
  • Jagdbomber2.200 · 15:00 · Funkturm
  • Abfangjäger2.000 · 14:00 · Funkturm · Aurora-Bündnis
  • Transporthubschrauber1.600 · 10:00

Werft

3.000 Credits · Voraussetzung: Aufbereitungsanlage

  • Patrouillenboot1.000 · 8:00
  • Zerstörer2.500 · 20:00 · Funkturm
  • U-Boot2.000 · 18:00 · Forschungszentrum · Meridian-Pakt
  • Kreuzer4.000 · 30:00 · Forschungszentrum · Kestrel-Syndikat
  • Landungsschiff1.500 · 12:00

Exklusive Einheiten

Alles andere baut jede Fraktion. Diese hier nicht.

EinheitFraktionKostenBauzeitVoraussetzung
ScharfschützeKestrel-Syndikat5001:15Kaserne + Funkturm
Schwerer PanzerMeridian-Pakt2.30015:00Fahrzeugwerk + Forschungszentrum
RaketenwerferAurora-Bündnis1.60011:00Fahrzeugwerk + Funkturm
RaketenflakKestrel-Syndikat1.3008:00Fahrzeugwerk + Funkturm
AbfangjägerAurora-Bündnis2.00014:00Flugfeld + Funkturm
U-BootMeridian-Pakt2.00018:00Werft + Forschungszentrum
KreuzerKestrel-Syndikat4.00030:00Werft + Forschungszentrum
KüstenbatterieKestrel-Syndikat2.00010:00Forschungszentrum

Schadensmatrix

Der ausgeteilte Schaden ist der Waffenwert mal dem Faktor aus dieser Tabelle: Gefechtskopf gegen Panzerung. Eine Null heißt, dass die Waffe dieses Ziel überhaupt nicht treffen kann.

Gefechtskopf ↓ gegen Panzerung →InfanterieleichtschwerLuftSeeGebäude
Gewehr10,450,200,350,150,20
Kanone0,600,900,500,500,400,45
Granate0,350,90100,700,80
Rakete0,500,800,7000,601
Lenkrakete0,300,700,6010,700,60
Flak0,400,300,1010,100,10
Bombe0,800,900,9000,801,20
Torpedo00001,500,60

Alle Gebäude

GebäudeStufeKostenBauzeitEnergieTrefferpunkteSichtRadarVoraussetzung
Kommandozentrale05.00002.2002,5 km8 km
Wohnquartier16003:20−3660500 mKommandozentrale
Kraftwerk11.2007:00+100700700 mKommandozentrale
Landwirtschaft27003:53−2720500 mWohnquartier
Manufaktur21.0005:33−8900500 mWohnquartier + Kraftwerk
Markthalle29005:00−4840500 mWohnquartier
Schule21.2006:40−51.020500 mWohnquartier + Kraftwerk
Verkehrszentrum21.6008:53−61.260500 mWohnquartier + Kraftwerk
Aufbereitungsanlage22.50012:00−301.000800 mKraftwerk
Kaserne29006:00−10800800 mKraftwerk
Ausbildungszentrum31.7009:27−81.320500 mSchule
Bürohaus31.80010:00−101.380500 mSchule
Fahrzeugwerk33.00015:00−401.200800 mAufbereitungsanlage
Funkturm31.50010:00−407002 km25 kmAufbereitungsanlage
Werft33.00015:00−401.2001,2 km5 kmAufbereitungsanlage
Bunker36004:000900900 m2 kmKaserne
Geschützturm38005:00−106001,1 km2 kmKaserne
Flakstellung31.0005:00−155001,8 km4 kmKaserne
Hochhaus44.00022:13−182.700500 mBürohaus + Ausbildungszentrum
Werkstatt41.2005:00−20800900 mFahrzeugwerk
Flugfeld42.50015:00−409001 km6 kmFunkturm
Forschungszentrum44.00020:00−60900800 mFunkturm + Fahrzeugwerk
Raketenstellung41.5008:00−256003,5 km9 kmFunkturm
Küstenbatterie52.00010:00−208004,5 km9 kmForschungszentrum

Die Kommandozentrale wird nicht gebaut, sondern aus einer Bauraupe entfaltet – das dauert 45 Sekunden. Ihre 5.000 Credits sind der Preis der Bauraupe im Fahrzeugwerk.

Alle Einheiten

Bauzeiten in Minuten:Sekunden, Tempo in km/h, Reichweiten in Metern. Alle Werte sind Spielzeit und Echtzeit zugleich.

Panzer, Transportfahrzeuge und ein Kampfhubschrauber an einem Waldrand.
Panzer, Transportpanzer, Artillerie und Flak am Waldrand, dazu ein Kampfhubschrauber im Schwebeflug und ein Jagdbomber im Anflug.
EinheitKostenBauzeitTrefferpunktePanzerungTempoSichtSchadenVoraussetzung
Schütze10040 s60Infanterie6 km/h900 m8 Gewehr · 350 mKaserne
Raketenschütze3001:0055Infanterie5 km/h1 km45 Lenkrakete · 600 mKaserne
Sanitäter3001:0050Infanterie6 km/h800 munbewaffnetKaserne
Pionier4001:0040Infanterie5 km/h800 munbewaffnetKaserne
Scharfschütze5001:1550Infanterie5 km/h1,4 km60 Gewehr · 1 kmKaserne + Funkturm
Späher5003:00120leicht95 km/h1,6 km10 Kanone · 450 mFahrzeugwerk
Roboterhund5502:3065leicht8 km/h900 munbewaffnetFahrzeugwerk + Schule
Serviceroboter9004:0090leicht6 km/h450 munbewaffnetFahrzeugwerk + Manufaktur + Ausbildungszentrum
Leichter Panzer9006:00300leicht75 km/h1,1 km45 Granate · 700 mFahrzeugwerk
Transportpanzer9005:00350schwer70 km/h1 km8 Gewehr · 400 mFahrzeugwerk
Flakpanzer1.0007:00250leicht65 km/h1,6 km30 Flak · 1,3 kmFahrzeugwerk
Raketenflak1.3008:00250leicht60 km/h2,2 km85 Lenkrakete · 2,6 kmFahrzeugwerk + Funkturm
Förderfahrzeug1.4008:00400schwer45 km/h700 munbewaffnetAufbereitungsanlage + Fahrzeugwerk
Artillerie1.40010:00200leicht50 km/h1 km130 Granate · 2,6 kmFahrzeugwerk + Funkturm
Kampfpanzer1.50010:00520schwer60 km/h1,1 km70 Granate · 800 mFahrzeugwerk
Raketenwerfer1.60011:00220leicht55 km/h1 km150 Rakete · 2,3 kmFahrzeugwerk + Funkturm
Schwerer Panzer2.30015:00850schwer45 km/h1,1 km115 Granate · 850 mFahrzeugwerk + Forschungszentrum
Bauraupe5.00030:00800schwer30 km/h900 munbewaffnetFahrzeugwerk
Aufklärungsdrohne7003:0055Luft54 km/h1,6 kmunbewaffnetFlugfeld + Schule
Kampfhubschrauber1.50010:00250Luft250 km/h1,8 km30 Rakete · 900 mFlugfeld
Transporthubschrauber1.60010:00300Luft220 km/h1,5 kmunbewaffnetFlugfeld
Abfangjäger2.00014:00180Luft1.100 km/h3 km120 Lenkrakete · 1,6 kmFlugfeld + Funkturm
Jagdbomber2.20015:00200Luft900 km/h2,5 km260 Bombe · 400 mFlugfeld + Funkturm
Patrouillenboot1.0008:00300See75 km/h1,8 km15 Kanone · 800 mWerft
Landungsschiff1.50012:00700See45 km/h1,5 kmunbewaffnetWerft
U-Boot2.00018:00500See40 km/h1,5 km260 Torpedo · 1,5 kmWerft + Forschungszentrum
Zerstörer2.50020:00900See60 km/h2,5 km85 Granate · 1,6 kmWerft + Funkturm
Kreuzer4.00030:001.500See55 km/h3 km320 Granate · 6 kmWerft + Forschungszentrum